Competição internacional da FIRST LEGO League será realizada entre os dias 27 e 30 de maio, em Guadalajara, com equipes de mais de 30 países
A partir desta quarta-feira (27), estudantes da Escola Municipal Antônio D’Assis Martins, conhecida como Gigante, representam o Brasil em um torneio internacional de Robótica no México. E equipe Gigalego já está Guadalajara, no estado de Jalisco, para a International Open Championship México 2026, torneio internacional da FIRST LEGO League (FLL). A competição segue até sábado (30), reunindo mais de 90 equipes de mais de 30 países.
A delegação betinense conquistou a vaga internacional após se destacar na etapa nacional do Festival SESI de Educação 2026, realizada em março, em São Paulo. Com o resultado, a Gigalego tornou-se a única escola pública municipal mineira classificada para representar o Brasil nesta edição do torneio internacional.
“Ver estudantes da rede municipal de Betim ocupando um espaço internacional de ciência, tecnologia e inovação é motivo de orgulho para toda a cidade. A Gigalego representa talento, dedicação e o futuro que estamos construindo dentro das nossas escolas. Essa conquista mostra que nossos estudantes são capazes de desenvolver soluções criativas, competir em alto nível e levar o nome de Betim para o mundo”, ressaltou a secretária municipal da Educação, Marilene Pimenta.
TORNEIO
A competição reúne estudantes de diferentes regiões do mundo em desafios voltados à ciência, tecnologia, engenharia, matemática, robótica e inovação. O evento será realizado no Centro Cultural Universitário, em Zapopan, na região metropolitana de Guadalajara, e deve reunir mais de 2 mil participantes, entre estudantes, técnicos, voluntários, familiares e equipes de apoio. Entre as delegações confirmadas estão equipes de países como Austrália, Canadá, Espanha, Japão, Nigéria e Brasil.
Na temporada 2025-2026, que tem como tema “Unearthed”, os participantes foram desafiados a desenvolver soluções inspiradas na arqueologia. A equipe de Betim criou o GigaTrek, um carrinho de mão portátil, dobrável e compacto, desenvolvido para auxiliar arqueólogos no transporte de materiais e equipamentos em terrenos irregulares durante expedições e escavações.
PROJETO BETINENSE
O projeto começou a ser desenvolvido em agosto de 2025, logo após o lançamento do tema da temporada. Durante meses, os estudantes realizaram pesquisas, entrevistas com especialistas e visitas técnicas a grutas e parques arqueológicos para compreender os desafios enfrentados pelos profissionais da área. A partir dessas experiências, a equipe estruturou o projeto utilizando sua própria metodologia de desenvolvimento, o Método TIAR, aplicada tanto na inovação quanto nas estratégias do robô para as missões da competição.
O professor Paulo Flores, orientador da equipe do Gigante, destaca o protagonismo dos estudantes ao longo de todo o processo. “O mais bonito dessa trajetória é ver os alunos assumindo o protagonismo em cada etapa. Eles pesquisam, testam soluções, erram, recomeçam e evoluem juntos. Estar hoje em uma competição internacional mostra a força da educação pública quando ela oferece oportunidades reais para os estudantes desenvolverem ciência, tecnologia e inovação na prática.”



